Artikel: Praktische Design-Patterns, Teil 6 - Mit dem Object-Pool-Muster erzeugte Ressourcen öfter verwenden

by Marc Andre Zhou March 01, 2009 04:14
Die Erzeugung von Objekten ist ein mehr oder weniger teurer und ressourcenintensiver Vorgang. Bei einigen Objekten sind die Kosten für die Erzeugung so hoch, dass sich eine Wiederverwendung der angelegten Objekte lohnt. Das Entwurfsmuster Object Pool beschreibt ein Verfahren, um erzeugte Objekte in einem Pool zu halten. Objekte können später vom Client aus dem Pool entnommen und brauchen nicht neu erzeugt zu werden. Mehr ...

Be the first to rate this post

  • Currently 0/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tags: , ,

Artikel | Entwurfsmuster

 
Marc Andre Zhou - China Signature