Artikel: Praktische Design-Patterns,Teil 7 -Mit Singleton die mehrfache Erzeugung eines Objekttyps verhindern


by Marc André Zhou April 01, 2009 04:13

Es gibt einige Gründe, die Anzahl bestimmter Objekte zu beschränken. Ist die Erzeugung eines Objektes etwa sehr ressourcenintensiv, sollte dieses Objekt nicht wiederholt erzeugt werden. Teilweise speichern Instanzen bestimmte Statusinformationen, so dass jedes Programmteil das gleiche Objekt nutzen muss und kein neues Objekt mit vielleicht neuen und falschen Statusinformationen anlegen darf. Für solche Fälle bietet das kleine Muster Singleton eine Lösung.  Mehr ...

Tags: , ,